A definir - Distribuição de informações, exemplos de máquinas, práticas no software Máquina Incrível.

A definir - Seleção das equipes que irão representar a sala. Os alunos em grupos de quatro apresentam por escrito as propostas de máquinas de Reuben. Um comitê de seleção da escola escolhe os dois melhores grupos de cada sala.

A definir - O grupo de oito alunos que vai representar a sala começa a reunir-se para projetar e executar a sua máquina. Nesta fase os tutores externos devem se incorporar ao processo.

A definir - O grupo deve finalizar a construção da sua máquina e escrever o relatório.

A definir - O torneio será realizado durante a Feira de Ciências e Inventividade.

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